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从慵懒到绚烂:隐藏在《樱花大战》背后的历史侧影

来源:爱玩网 编辑:宜春新闻网 时间:2019-06-24

大正时期被认为是日本现代史一段相对慵懒,羸弱的时代,而《樱花大战》作为日系蒸汽朋克游戏的代言人,反而让这段历史不仅延续了明治时代的进步,还把其后昭和时代的军国主义灾难扼杀在了游戏世界里。


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让我们从历史的角度,去重温那段樱花般绚烂的记忆

《樱花大战》制作人广井王子在系列15周年特别访谈时曾说过这样一段话:“大家看过实际大正时代的黑白照片,都已经有了先入为主的观念,但游戏中的历史视角不仅是回顾式的,更是把自己的意识移植到那里,从那里看现在这个时代。”

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凭借不俗的人气,真宫寺樱频繁参加各种联名活动,新作却始终难产

“太正”是广井王子专门为《樱花大战》故事背景所虚构的一个年代,对应现实中的“大正”时期,居于“明治”和“昭和”之间,从1912年到1926年共计14年,这个时期一方面延续并发展了明治维新后的一系列西化改革,除了城市经济和市民文化活动日益发达丰富以外,女权运动和共产主义也获得了各自赖以生存的社会土壤;但另一方面,东京大地震、全球经济危机引发的剧烈连锁反应和明治宪法中“天皇为中心”的规定则让“帝国民主主义”从“大正民主”偏移到了昭和时期的“军国主义”。

04:大正时期的东京地图,左侧标注“1”的地方就是帝国华击团所在地银座四目丁
大正时期的东京地图,左侧标注“1”的地方就是帝国华击团所在地银座四目丁

在《樱花大战》确立风格和形式,公认最为经典的前两部作品中,不仅有融合了武士文化与工业革命的大正蒸汽朋克,更充分利用重大历史变革时期所产生出的人文精神与社会活动,以架空之“太正”还原了真实之“大正”,并把后者从深渊的边缘给拉了回来。

05:相比于土星版,国内玩家当年更多是通过代理并汉化的PC版接触到本作
相比于世嘉土星版,国内玩家当年更多是通过代理并汉化的PC版接触到本作

一、女人!就该对时代狠一点!——女性运动的兴起

1996年发售的《樱花大战》做出了两个开时代风气之先河的勇敢尝试,其一是此前还从来没有哪家游戏开发商会在重磅游戏中摆出如此全女性阵容,更不用说独占该作的世嘉土星主机(SS)有相当一部分受众还是“不求最狠,但求更狠”的街机猛男们(放在今天大概相当于是把《血源诅咒》、《星际争霸2》或者《EVE》当成家常便饭的硬核战士吧),帝国华击团这个乍看之下脂粉气浓重的美少女组合本身就存在着不小的市场风险,包括广井王子在多年后接受访谈时也曾提到他当初是如何拿着企划案在一头雾水的厂商代表面前败下阵来。

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