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放弃吧!openAI玩DOTA2的表现比我们"更像人类"

来源:爱玩网 编辑:宜春新闻网 时间:2018-09-11

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当AI的表现比我们更像人类,你会喜欢和它玩么?

两年前Alpha Go以4:1大败李世石一战,除了炒热了“人工智能”这个概念之外,顺便也让打《星际争霸》和《星际争霸2》的AI们蹭了一次热度。《星际争霸2》微操AI“悍马2000”机枪无伤甩毒爆、小狗踏破坦克阵、运输机无限坐电梯的视频又被翻了出来,在玩家间被大量转发。而历史悠久却鲜为人知的《星际争霸1》AI大赛也开始为玩家们所知晓。

不过彼时玩家的心态反而比较淡定,虽然AI玩家能做出人类玩家一辈子也没法完成的操作,但没有人认为AI能在《星际》上战胜人类。前《星际1》选手“总司令”宋炳具在韩国举办的“人类 vs AI”大赛中摧枯拉朽般4:0零封了AI,过程简单的就像吃饭喝水,每次都是一拳打死AI。坊间的主流观点是围棋的规则简单而明确,变量较少,没有未知因素。但电子游戏中的各种参数和变量远超围棋,光是战争迷雾的设定就够AI头疼的了。所以虽然AI能在围棋上战胜人类,但在游戏这个项目上,AI想要有所突破目前来看几乎不可能。

2.AI操作散枪兵
AI操作散枪兵

“悍马2000”虽然能做出各种惊艳操作,但那是读取了内存数据的结果,本质上等同于作弊。而已经有十几年历史的《星际争霸1》的AI选手们在人类玩家面前表现得依旧像个弱智,也许能唬住初次面对AI的人类玩家,但很快就会“黔驴技穷”,被人类玩家找到漏洞吊打。2012年那届《星际争霸1》AI大赛上“AI VS 人类”的环节,AI玩家就因为迅速被人类玩家发现“如果附近有敌人AI的农民就不会采矿”这个漏洞后被玩坏。

于是乎,“人类尊严的最后一块遮羞布”这个接力棒顺理成章的从围棋交到了电子竞技手中,不愿接受现实的人们也可以安慰自己“还没输,AI打游戏还打不过我们”。不久后又传来消息,开发Alpha GO的公司Deep Mind转攻《星际争霸2》项目受挫,决定放弃项目出坑。这意味着连都Deep Mind认为目前让AI打《星际争霸2》是不可能的,看来说AI战胜人类还言之过早,真是令人欢欣鼓舞。

3.电子竞技代替围棋成为了人类尊严之盾,让玩家们有些受宠若惊
电子竞技代替围棋在当时成为了“人类尊严之盾”,玩家们很是受宠若惊可是…

然后,就是OpenAI的SOLO专精AI在TI7上碾压Dendi的表演——在这个振奋人心的当口给我们浇了一杯冷水。要知道,让AI打《DOTA》可比打《星际2》难得多得多。《星际争霸2》的游戏形态和围棋还比较接近,更多是宏观决策。而《DOTA》则完全是另一码事了,金钱、兵线、补刀、仇恨、技能等每一个机制都够开发者头疼的,复杂程度相比于《星际争霸2》扩大了不止一个数量级。

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