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反乌托邦游戏是如何炼成的?从《少数幸运儿》说起

来源:爱玩网 编辑:宜春新闻网 时间:2018-09-11

8月10日,《少数幸运儿》正式版终于和玩家见面。游戏题材是很常见的反乌托邦,画风与《生化奇兵:无限》相似。而根据游戏的剧情简介,故事内核与知名同题材小说《美丽新世界》如出一辙。极权主义、娱乐至死、Roguelike,《少数幸运儿》身上能看到很多类型作品的影子。

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《少数幸运儿》,多数不幸者

然而媒体给这款游戏打出的分数并不算太高。日前,IGN的评分是7.3,这个分数只能算中规中矩。在两年前的体验版中,能够看出《少数幸运儿》既想抓剧情又想抓玩法,糟糕的游戏体验证明这一尝试并不成功。于是在两年之后的正式版中,剧情更加丰满紧凑,只是“生存和制作要素比较克制,但游走在随机生成的城镇、街道和荒凉原野的时候,我们总会不由自主地想到游戏本可能更糟。”

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IGN为《少数幸运儿》打的分数并不算高

反乌托邦一直是游戏领域经久不衰的题材,无论是3A大作还是独立游戏,都试图通过各种方式强调这个主题。也许正因为题材的特殊性,玩家对于这类游戏总会宽容一些——把故事讲好、主题思想表达好就行了,在玩法上稍微欠缺也能接受。但实际上,光是要用游戏讲好一个故事,就已经很不容易了。

强有力的主题:高压集权or娱乐至死

得益于《1984》和《美丽新世界》,后来的反乌托邦题材作品无论是电影文学还是游戏,都在这两部小说奠定的基调上做更大的脑洞发挥,《少数幸运儿》正是这两部作品的集合体:游戏里的群众每天都需要服用一种名为“Joy”的迷药,服用之后人就会产生幻觉,看到的一切都是和谐而美好的。如果有人拒绝服药的话,就会被政府暴力镇压。而主角亚瑟正是游戏中的“温斯顿”:他的日常工作是审查报纸,消除掉上面的负面信息。直到有一天,亚瑟因为一些私人原因开始拒绝服药,这个世界的真实面目逐渐浮现在他眼中。

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游戏里的“joy”功能类似于《美丽新世界》的唆麻,能够让人兴奋至死

极权和政府机器是反乌托邦游戏必不可少的元素,除了《少数幸运儿》之外,还有诸如《旁观者》《镜之边缘》以及画风同样非常出彩的《生化奇兵:无限》。在这其中,个人觉得《Inside》这款横板过关独立游戏在反乌托邦的基础上做了更多的创新与尝试,对于集体无意识的描绘也更发人深省。

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