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游戏公司希望你一辈子都不知道的10件事

来源:爱玩网 编辑:宜春新闻网 时间:2018-09-11

网易爱玩独家编译,作者 超昂草莓,未经允许请勿转载

那些游戏公司希望你一辈子都不知道的事情

通常来说,游戏公司除了考虑做好游戏和保证销量之外还要担心其他的问题:比如维护自己的名声。除了玩家之外,他们得保证自己的名声良好并赢得股东们的青睐,还得保证自己的作品满足用户们的期待。不过,实际上很少有公司能真的做好一切。

你所喜爱的游戏公司、开发者或发行商多少都会搞砸一些事,他们当然会从错误中学习问题。只不过他们多少都有一些事,不希望被玩家、政府部门、游戏媒体或者同行们所记住。今天我们谈到的就是这些游戏公司希望大家忘掉的事情,也可以当做是一个警醒。

到底有多少台XBOX360死于三红?

那些游戏公司希望你一辈子都不知道的事情

Xbox360是一台出色的游戏主机,但当年的三红事件让多少玩家的心中依旧存有阴影。当那致命的三道红光亮起之后,你的Xbox360就正式宣告死亡了。

这个情况在第一版的Xbox360中特别严重,我所认识的朋友中甚至有人两台Xbox360都死于三红。有第三方机构评估大约54.2%的Xbox360用户都遭遇到了三红,而究其原因是初代Xbox360的设计缺陷所致。

不过接下来微软的操作的确让人有些窒息:尽管网上关于三红的报道已经漫天飞起,微软却拒绝承认有问题。最初当时还就任微软掌门人的比尔·盖茨称Xbox 360的故障概率是3%-5%,也就是标准工业产品的故障范畴之内。更过分的是即便过了一年半之后,微软依旧拒绝回应三红。好在最终微软还是扛不住了,付出了将近10亿美元的代价来延长Xbox360的保修期,与此同时2010年推出的Xbox360 Slim款主机彻底解决了三红的问题。

至今为止,微软依旧没有官方公布过到底有多少Xbox360遭遇三红的数据,而且也不用指望他们会公布。

有钱能使鬼推磨,好评也能买回来

那些游戏公司希望你一辈子都不知道的事情

如今电子游戏是一个年入数十亿美元,并有几亿受众的庞大产业。游戏公司在推出新作的时候总会不余遗力地推广,让更多的人知道并购买他们的游戏产品。当然花钱买点正面报道或软文也是业界常见的做法了。

按照美国的法律内容发布者收受赞助进行产品推广,是完全合法的买卖。但如果明明收了钱却不告知读者/观众,则是违反联邦法律的行为。所以Machinima游戏公司对于那些在视频评测中,给予他们即将在Xbox One上发售的新游戏好评的作者额外奖金时,不少人深感震惊。作为第一方的微软首先发表声明对此事不知情,并终止了与该公司的合作(当然也可以看做是甩锅)。

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