游戏教你的撩妹技巧,究竟有多少实用价值?
游戏里真的有把妹技巧的"干货"吗?不妨先听听现实中的女孩子们是怎么看待这些“套路”的。
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最近,Steam上有一款名为《Super Seducer(绝世情圣)》的“真人恋爱AVG”颇受欢迎。它用真人拍摄短片的方法,为玩家们呈现更真实的恋爱过程。游戏中还有讲解环节,会根据玩家们的选择不同,进行对应的点评与教学,告知玩家为什么要这么选才会促进与妹子之间的关系。
玩家每一次的选择,都会为玩家带来对应的恋爱知识点。整个游戏过程可谓是寓教于乐的恋爱教科书。有不少玩家们都抱着认真学习的态度,在这个恋爱知识的海洋里畅游,希望可以借助着它们游到彼岸收获爱情。
但是这部游戏中所讲解的套路究竟有多少实用价值呢?笔者带着学习与探究的精神,有幸采访到了几位不同恋爱经历、不同性格类型的女孩子们。用女孩子们的真实想法来告诉你,依靠《绝世情圣》教的知识点,我们到底能不能完成脱团大业。
OK,让我们先从搭讪学起
会聊等于会撩?
与市面上绝大多数的主流恋爱养成类游戏不同,欧美人做的《绝世情圣》没有日式恋爱游戏那温文尔雅的动人剧情,也没有那冗长且不知为何要重复完成的无趣日常。
在这部游戏里,所有的事情都变得非常直接。给你个假设场景,给你个需要完成的目标,即刻开战,火力全开地开始攻略妹子们。游戏里的目标看起来都很有实用性,比如“成功搭讪”、“要到电话号码”甚至是“带她回家”。
目标是带她回家,就是这么“简单”
但真实游戏的过程中,玩家并不能做太多的事情。只能根据真人短片里演绎的情节,在给出的选项中选择一个最可能推进关系的选项。而这些选项其实基本都是聊天内容,让你根据之前女孩所说的话,或者所做的内容来决定你要说什么才能完成你的目标。
看起来这个游戏方式似乎与时下最流行的“撩”文化不谋而合,一个男孩子会不会聊天,直接表现出了他到底会不会撩妹儿。而在主流文化当中,“会不会聊/撩”好像直接决定了一个女孩是否会喜欢你一样。
那么“会不会聊”究竟在男女关系之中,占据多少的比重呢?
我以游戏第一章的搭讪环节为起点,和女孩耿直芙探讨了一下“会聊/撩在交往中的重要性”这个话题。
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