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当电影遇上游戏:一座巨型金矿的开发日记

来源:爱玩网 编辑:宜春新闻网 时间:2018-08-22

中国大陆去年总票房达到了惊人的440亿,无论这其中水分如何,真金白银都在昭示着文化产业中游戏和电影两大主力越来越有前途。


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当电影遇上游戏:一座巨型金矿的开发日记

谁会成为游戏界的漫威?

相信不少朋友们都已经计划好了要去看本周上映的《美国队长3》。每年如此多的超级英雄电影是否会让观众产生了审美疲劳之感?有疲劳,但是还是想去看!而且迪斯尼和漫威也不会嫌钱咬爪,赚票房的速度比直接用印钞机来的还要快!“小贱贱”《死侍》区区5800万美元的制作成本,就在全球风卷残云般的狂吸7.6亿美元的票房,用一个比较冷门的比喻,这一票房收入可以壕购STEAM中国区所有游戏(包含所有DLC在内)9870.1份之多。而小数点之后的那个“1”就意味着950份《CS:GO》本体游戏。

而未来几年受益于大量的改编剧本的成型,漫威公司还将会继续推出20余部漫威宇宙电影。别忘了,DC也有每年2部超级英雄电影在拍摄计划中。

而漫威获得成功的源力很大一部分来自于漫画时代积累的巨量粉丝。

当电影遇上游戏:一座巨型金矿的开发日记

在IP为王的世界,只要你受关注,那么票房一定差不了!当然国内将这个IP定义为了某些演员,这也不失为一种替代,在中国,娱乐明星所占据的人气莫名的高,在听到周围关注娱乐圈的小伙伴们讨论一位明星时,不禁觉得弄懂这位明星所消耗的时间似乎比看5部《死神来了》还要多!

而谈及另一个热词,游戏电影。就不能不提到今年的两部大作《魔兽》《刺客信条》。随着它们上映日期的临近(魔兽预计将在6月10日在大陆上映,刺客信条将在年末)关于这两款游戏能不能一扭二十年来游戏电影不温不火的局面?就成为了业内的一个关注热点,而这两部电影凭借着其巨量的游戏粉丝效应,如此大的先天优势,获得巨大的关注度及票房可以说是板上钉钉的事。但无论多么看好的市场分析师都会问这两部电影制作团队一个问题:没玩过游戏的能不能够看得懂?

当电影遇上游戏:一座巨型金矿的开发日记

中国大陆的电影和游戏产业

去年,中国的游戏产业市场超过了1400亿,上市的游戏公司总市值超过了4.76万亿,国家新闻出版广电总局批准出版的各类游戏共计750款,除了35岁以下的80后游戏玩家的主力人群,就连60后、70后父母辈的人群也在开心消消乐中开始了自己的手游生涯。

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